虚拟人
推开品牌进入元宇宙的大门
李林杰

虚拟人,是一个比较宽泛的概念。单就这个名词就有很多说法。比如英文里有 Human Avatar, Meta Human, Virtual Being, Virtual Idol 等等;中文里有虚拟人、虚拟形象和数字人。

谈到虚拟人,首先从视觉形象上,更多的是指用超写实的视觉设计风格,集合视觉呈现技术(渲染和动作捕捉),设计出的一种从感官上和真人非常接近的人物形象。比如在国内大家熟悉的柳夜熙、AYAYI 等。它的特点是高颜值、人物性格鲜明、观赏性强,可以作为一种内容被消费。而且,它们很快开始给品牌代言,成为替代真人代言的解决方案。

品牌代言这个概念,在即将到来的元宇宙里,需要先好好探讨一番。每个品牌有自己独特的“灵魂”,如果这个“灵魂”能通过可视化方式打造成品牌专属的虚拟人形象,那么品牌就可以自己给自己代言了。营销学里讲品牌是有“人格”(persona)的。如果品牌是一个人,他/她会是怎样的一个存在?怎样和消费者一起共处和共创未来?品牌专属虚拟人的意义,是找到一种具象可视化、可互动、可以“人”的形态走入消费者的生活。所有的品牌理念、故事、价值观都瞬间变得真实、有感染力、令人信服。

从 Web1.0 到 Web2.0,品牌营销进入社交媒体时代。我们经常说,品牌在社交媒体上要做消费者的朋友、粉丝的同党,说人话,能共情。但这对很多品牌来说仍然是一件很困难的事。当互联网进入 Web3.0 时代,在一个元宇宙空间里,品牌专属的虚拟人形象,将充分赋能品牌,全面展示自己的“人格”和“人性”,并以“人”的身份和思想与消费者直接沟通。

同时,品牌专属的虚拟人可以基于品牌价值和商业体系,演化出各种细分支线上的虚拟人。这样就形成一个品牌的虚拟人矩阵(是否想到了漫威?)。一个品牌虚拟人家族体系,形态和功能上各有不同,又各有关联。可以匹配不同的实体商业场景。有可以讲故事的、有可以展示产品的、有可以做直播的、有可以 24x7 回答问题的、有可以引导用户自己升级产品和享用各种服务权益的、有可以组织会员活动的等等等等。全面进入元宇宙之后,相信应用场景会更丰富,品牌会真正融入用户生活,成为用户的伙伴。

沿这个思路,品牌价值在元宇宙中的想象力就被打开了。过往大家谈到产品之外的品牌文化价值,可以被具像化(虚拟人/NFT)、产品化(虚拟产品/NFT)、货币化(NFT)。有深邃文化洞察的品牌,未来在元宇宙中的商业价值,可能大于在现实世界中其产品所创造的价值,或至少它们的价值体量是相当的。我们可以关注 Nike(虚拟运动鞋,在 Decentraland 上的运动场和店铺)、GUCCI(与 Genies 合作为客户打造虚拟形象和服饰)、NBA(NBA Top Shot 目前是最成功的体育内容数字资产)的发展动向。在物理世界里没有打造出独特文化的品牌,进入元宇宙时代就会比较被动。因为元宇宙的底层虽然是技术,但在应用层里生长和迭代的是一种更高级的人类文化,甚至会孕育出一种新的文明。一个新的品牌,在品牌建立之初,就要高度重视探索和开发品牌与人文、艺术、创造力的内在关联,积极打造品牌的文化内涵和价值体系。这将为品牌未来进入元宇宙找到撬动价值增长的支点。

更大范畴去看虚拟人,品牌的用户,甚至是我们每一个人都有自己在元宇宙中的虚拟身份。就像电影 REAL PLAYER ONE 中所演绎的那样,人们通过头显设备进入另一个世界。我们现在通过 PC 或手机界面能看到的虚拟人,还只停留在视觉体验上,期间的交互体验几乎为零。而当你带上头显设备,真正以第一视角进入虚拟空间后,你和里面的每个虚拟人的交互体验会剧增。当然,你自己的虚拟人化身将作为虚拟人群体中的一员,扮演着交互中的重要角色。未来,每个人的虚拟人化身不是简单的视觉形象,它是一段程序。这段程序在整个交互体验中会发生自我迭代(是一种 AI 的表现)。这种迭代,是通过一种“交互协议”实现的,就像在网络底层有“通信协议”,在今天的区块链上有“合约协议”一样。有人预测,在真正的元宇宙里,万物的化身都是会自己生长变化的,即使这个“万物”没有时刻在线。在虚拟世界里,交互不会停止,协议让每一次交互得到记录,并可能会触发每个人的虚拟人代码自动迭代升级。当你再次登陆的时候,你会发现虚拟世界里的“你”已经有了变化。你似乎有了第二条生命。

Marc Andreessen(全球顶级风投公司 a16z 创始人)10 年前说过:Software eats the world。从这个角度看,元宇宙就是软件进一步吃透这个世界的过程。但这并不等于物理世界的无用和消亡,只是软件强大到可以自己编辑自己,并在一个可编辑的世界里生存发展。在当下,人们更愿意用虚拟世界来镜像真实世界中的生活,让普通人产生期待,从而愿意进入和参与。关于虚拟人的探索还只是开始,我们期待未来有更多的惊喜发现。

李林杰

奥美北京消费者体验业务领导人

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